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 Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien

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Messages : 129
Date d'inscription : 12/08/2011

Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien Empty
MessageSujet: Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien   Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien Icon_minitimeMer 7 Sep - 9:19

Pour rentrer dans les rangs de l'alignement Bontarien, il vous faudra accomplir la quête suivante:

- Parler à Amayiro à la milice de Bonta en [-33, -54]
- Lui apporter 10 x [Epée de Boisaille]

Voici les différentes quêtes pour augmenter votre cercle de puissance dans l’alignement Bontarien:

Alignement n°1:

- Parler à Amayiro
- Battre Tarche au fond de la milice de Bonta en [-33, -54]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°2:

- Parler à Amayiro
- Récupérer la lettre à la Taverne de la Bagrutte en [-34, -60]
- Retournez voir Amayiro

Alignement n°3:

- Parler à Amayiro
- Lui apporter 20 x [Pain au Blé Complet]

Alignement n°4:

- Parler à Amayiro
- Tuer des Bouftous jusqu'à obtenir 32 x [Dent de Bouftou]
- Apporter les à Ned Etsith en [-34, -51]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°5:

- Parler à Amayiro
- Battre Torche à la Taverne de la Bagrutte en [-34, -60]
- Retournez voir Amayiro

Alignement n°6:

- Parler à Amayiro
- Récupérer la carte et acheter 1 x [Bière du Feubuk] à la Taverne de Feubuk en [-27, -56]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°7:

- Parler à Amayiro
- Tuer le Corbac égaré en [-35,-61]
- Faire réparer le collier par Marge Gondersun à l'atelier des bijoutiers de Bonta en [-34, -61]*
- Retourner voir Amayiro

1 Il vous faudra 1 000 kamas

Alignement n°8:

- Parler à Amayiro
- Récupérer un badge à la Taverne de la Tabasse en [-34, -50]
- Récupérer un badge à la Taverne du Ferayeur en [-26, -58]
- Récupérer un badge à la Taverne du Pinchaut en [-28, -50]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°9:

- Parler à Amayiro
- Se positionner devant la manivelle de la porte nord de Brâkmar en [-26, 31]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°10:

- Parler à Amayiro
- Chercher et tuer un Sanglier Agressif dans les Champs de Cania au sud de Bonta
- Retourner voir Amayiro*
- Lui apporter 20 x [Bâton de Boisaille]

1 Il vous faudra attendre 24 heures avant de poursuivre les quêtes

Alignement n°11:

- Parler à Amayiro
- Combattre le tavernier de la Taverne de la Tabasse en [-34, -50]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°12:

- Parler à Amayiro
- Faire réparer la lame par Kosuke Ichazum dans l'atelier des forgerons de Bonta en [-28, -55]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°13:

- Parler à Amayiro
- Dire "Brâkmar est une ville putride en cette saison" à Guerrier Bishom Pot dans Brâkmar en [-29, 31]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°14:

- Parler à Amayiro
- Acheter 10 x [Poudre d'Artifice] à Moub Reicifitra en [-27, -61]*
- Echanger les ressources contre 1 x [Poudre à Canon] à l'Assistant d'Otomaï en [-2, -4]
- Retourner voir Amayiro.

1 Il vous faudra 1 000 kamas

Alignement n°15:

- Parler à Amayiro
- Parler à Shere Hacanon à la porte sud de Bonta en [-29, -48]
- Tuer des Craqueleurs des plaines jusqu'à obtenir 4 x [Pierre de Craqueleur des plaines]
- Retourner voir Shera Hacanon
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°16:

- Parler à Amayiro
- Transporter les quatre caisses du Capitaine Malfe en [-26, -45]*
- Retourner voir Amayiro

1 Il vous faudra 500 pods de libre pour effectuer les quatre trajets

Alignement n°17:

- Parler à Amayiro
- Tuer des Chafers d'élite jusqu'à obtenir 15 x [Casque de Chafer d'élite]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°18:

- Parler à Amayiro
- Parler à Ture Inge à la milice de Bonta
- Parler à Leonzi Trool dans la Foire du Trool en [-10, -37]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°19:

- Parler à Amayiro
- Concasser 1 x [Fleur de Blop Coco]
- Concasser 1 x [Fleur de Blop Griotte]
- Concasser 1 x [Fleur de Blop Indigo]
- Concasser 1 x [Fleur et Blop Reinette]
- Concasser le tout à l'atelier des forgemages de la Forêt des Abraknydes en [-5, -13]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°20:

- Parler à Amayiro
- Parler au Capitaine Alrok en [-32, -58]
- Se tuer pour être en spectre dans le Cimetière de Bonta .
- Se rendre sur la tombe de Tsog en [-12, -62]
- Se positionner sur le fantôme de Tsog pour obtenir [Paroles de Tsog]
- Acheter et équiper 1 x [Petite Pelle de Boisaille]
- Cliquer sur le tonneau dans le tunnel de la maison à l'Est de Sufokia en [20, 23]
- Retourner voir Amayiro

1 Vous pouvez repérer la tombe de Tsog grâce aux fleurs qui ont été récemment déposées devant


Vous pouvez maintenant adhérer à l’un des trois ordres Bontariens.

L'Ordre de l'Oeil Attentif (Disciple de Silvosse):

- Parler à Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Aigurraf le Greffier à la taverne de la Tabasse en [-34, -50]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta

Don: Art du Camouflage - Niveau 1

(Il permet de se camoufler sans pouvoir se déplacer à l'aide d'une potion.)

L'Ordre de l'Esprit Salvateur (Disciple de Jiva):

- Parler à Elviana Tirips au deuxième étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Ybaul, Greffière à la taverne Alakarte en [-29, -57]
- Retourner voir Elviana Tirips au deuxième étage de la Tour des ordres de Bonta

Don: Connaissance des potions - Niveau 1

(Il permet de rescuciter des alliés présents sur la carte à l'aide d'une potion.)

L'Ordre du Cœur Vaillant (Disciple de Ménalt):

- Parler à Jerhyn Gholein au premier étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Tabach le Greffier à la taverne de la Bagrutte en [-34, -60]
- Retourner voir Jerhyn Gholein au premier étage de la Tour des ordres de Bonta

Don: Garde - Niveau 1

(Il permet d'agresser automatiquement les ennemis passant sur un rayon de une case de votre personnage à l'aide d'une potion et de leur occasionner une perte supplémentaire d'énergie de 200 points.)




Alignement n°21:

- Parler à Amayiro
- Lui apporter 20 x [Anneau d'Agilité]

Alignement n°22:

- Parler à Amayiro
- Parler à Zeurg au temple Osamodas en [8, 2]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°23:

- Parler à Amayiro
- Lui apporter 10 x [Cape Bontarienne]

Alignement n°24:

- Parler à Amayiro
- Parler à Rei Nisuc dans la milice de Bonta en [-33, -56]
- Faire éplucher les patates qui se trouvent à ses côtés jusqu'à obtenir 10 x [Patate Epluchée]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°25:

- Parler à Amayiro
- Se rendre dans le tunnel de l'orée de la forêt des Abraknydes en [-4, -12]
- Tomber dans le deuxième trou en bas à droite caché derrière l'arbre
- Tomber dans le deuxième trou en bas à droite
- Tomber dans le trou en haut à droite caché derrière les deux arbres
- Tomber dans le trou en haut à gauche caché dans les arbres au dessus de l'échelle
- Tomber dans le trou bien visible au milieu de la carte
- Parler, combattre et parler de nouveau au Gobelin
- Parler à Larry Poller devant la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°26:

- Parler à Danathor en [-35, -61]
- Retourner voir Danathor le soir vers 21 heures
- Lui ramener:
1 x [Bol]
2 x [Cerise]
3 x [Bout de Blop Reinette]
- Apporter un [Blopisier empoissonné] pour éliminer Rimaraf Neutral en [-34,-51] en cliquant sur l'armoire
- Retourner voir Danathor

1 Le bol et les cerises peuvent être achetés dans l'épicerie en [-33, -54]

Dans le cas où vous refusez d'assissiner Rimaraf Neutral, il vous suffira d'apporter des cuisses de tofu au cuisinier de la milice.

Alignement n°27:

- Parler à Amayiro
- Tuer un Maître Bolet dans les champs de Cania au sud de Bonta pour obtenir le [Champo]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°28:

- Parler à Amayiro
- Parler à Ture Inge à la milice de Bonta en [-33, -56] et se cibler avec le formulaire*
- Parler à Danathor en [-35, -61] pour obtenir une fausse preuve et un faux coupable
- Parler à Anik Mech en [-26, -60] pour obtenir un badge*
- Retourner voir Danathor
- Retourner voir Amayiro

Dans le cas où vous avez refusé d'assissiner Rimaraf Neutral:

- Parler à Amayiro
- Acheter à Ture Inge à la milice de Bonta en [-33, -56] un formulaire
- Cibler une personne ayant assassiné Rimaraf Neutral
- Retourner voir Amayiro

1 Il vous faudra 700 kamas
2 Il vous faudra 1 000 kamas

Alignement n°29:

- Parler à Amayiro
- Parler au Capitaine Essacarf qui se trouve devant la prison de la milice de Bonta en [-33, -56]
- Lui ramener 30 pods de [venin de Scorbut]*
- Retourner voir Amayiro

1 Le venin s'obtient automatiquement en tuant des Scorbutes sur la Route Sombre

Alignement n°30:

- Parler à Amayiro
- Perdre contre Dike Tarak en [-31,-59]*
- Retourner voir Amayiro

1 Il vous faudra avoir le moins de vie possible et assez d'énergie pour ne pas rejoindre le monde des morts

Alignement n°31:

- Parler à Amayiro
- Parler au tavernier de la Taverne du Pinchaut en [-28, -50]
- Accèder à l'aide du code 1111555 à la maison de Ufot en [-27,-50]
- Demander l'arrêt de son commerce
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°32:

- Parler à Amayiro
- Parler à Anik Mech pour fabriquer une arme à longue distance en [-26, -60]
- Se rendre dans le cimetière des Torturés à l'Est de Brâkmar en [-19, 35].
- Tuer les Chafers Archers de Brâkmer à l'aide du [Splendide Arc]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°33:

- Parler à Amayiro
- Lui apporter 20 x [Planche en Frêne] ou 10 x [Racine d'Abraknyde]

Alignement n°34:

- Parler à Danathor
- Parler à Paro Cabanne en [-29, -56]
- Lui ramener une poussière d'Oni*
- Retourner voir Danathor

1 La poussière s'obtient automatiquement en tuant un Oni dans le Labyrinthe du Dark Vlad et il vous faudra 200 kamas

Alignement n°35:

- Parler à Amayiro
- Parler à Grace Malcean en [-34, -53]
- Apporter un gland à l'écureuil miraculeur en [-23,-62]
- Retourner voir Grace Malcean
- Cliquer sur la Tabi de Grace Malcean
- Parler de nouveau à Grace Malcean
- Retourner voir Amayiro.

Alignement n°36:

- Parler à Amayiro
- Tuer 10 guerriers dans Brâkmar
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°37:

- Parler à Amayiro
- Parler à Rei Nisuc dans la milice de Bonta en [-33, -56]
- Lui ramener 1 x [Cervelle de Tortue]*
- Retourner voir Amayiro

1 La cervelle s'obtient automatiquement en tuant des tortues sur l'île de Moon mais vous aurez cinq minutes pour la rapporter

Alignement n°38:

- Parler à Amayiro
- Parler à William Lenglad en [-35, -54]
- Retourner voir Amayiro.

Alignement n°39:

- Parler à Amayiro
- Sauver le milicien emprisonné Oué Dapyuis dans la milice de Brâkmar en [-26, 36]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°40:

- Parler à Amayiro
- Tuer quatre rats d'hyoactifs dans les égouts de Bonta
- Retourner voir Amayiro



Vous pouvez maintenant augmenter votre grade dans votre ordre.

L'Ordre de l'Oeil Attentif (Espion):

- Parler à Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Seci Ves au pied de la Tour des ordres de Brâkmar en [-26, 34]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34,-57]
- Parler à Merlan l'Enchaîneur en [-29,-53]
- Parler à MacRonald dans les champs de Cania en [-23, -42]
- Parler à Fidji Merline à l'atelier des bricoleurs de Brâkmar en [-29, 34]
- Lui ramener:

4 x [Mangeoire en Merisier]
40 x [Aubergine]
- Retourner voir Seci Ves à la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26, 34]
- Se rendre à l'atelier des alchimistes de Brâkmar en [-23, 40]
- Retourner voir MacRonald dans les champs de Cania en [-23, -42]
- Accéder à l'enclos public de Brâkmar en [-30, 38]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34,-57]

Don: Art du Camouflage - Niveau 2

(Il permet d'être invisible sans pouvoir se déplacer à l'aide d'une potion.)

L'Ordre de l'Esprit Salvateur (Apprenti):

- Parler à Elviana Tirips au deuxième étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Marcelle Rouste à la bibliothèque de Bonta en [-33, -58]
- Retourner voir Elviana Tirips au deuxième étage de la Tour des ordres de Bonta
- Lui ramener:


1 x [Amulette de Lear]*
1 x [Sang de Phénix]
15 x [Poudre de Perlinpainpain]
[/list]- Utiliser la Potion de Résurrection Forcée sur les renégats dans la prison de Bonta en [-33, -56]
- Retourner voir Elviana Tirips au deuxième étage de la Tour des ordres de Bonta

Don: Connaissance des potions - Niveau 2

(Il permet de rescuciter des alliés présents sur la carte à l'aide d'une potion.)

1 L'Amulette de Lear s'obtient automatiquement en tuant des Abraknes et des Abraknes Sombres

L'Ordre du Cœur Vaillant (Ecuyer):

- Parler à Jerhyn Gholein au premier étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Merlain l'Enchaîneur dans l'atelier des alchimistes de Bonta en [-32, -55]
- Lui ramener:
2 x [Liquide Vampiresque]
10 x [Bourgeon de Fourbasse]
20 x [Graine de Pavot]
20 x [Poudre de Perlinpainpain]
40 x [Graine de Pandouille]
- Parler à MacRonald dans les champs de Cania en [-23, -42]
- Placer quatre paysans et quatre alchimistes de niveau 100 sur les différentes dalles
- Retourner voir Jerhyn Gholein au premier étage de la Tour des ordres de Bonta

Don: Garde - Niveau 2

(Il permet d'agresser automatiquement les ennemis passant sur un rayon de deux case de votre personnage à l'aide d'une potion et de leur occasionner une perte supplémentaire d'énergie de 400 points.)


Alignement n°41:

- Parler à Amayiro
- Parler au tavernier de la Taverne de la Bagrutte en [-34, -60]
- Parler à Tertofi Ablaru en [-31, -60]
- Parler à Kosuke Ichazum dans l'atelier des forgerons de Bonta en [-28, -55]
- Parler à Hersa Griffe Sombre en [-29, -48]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°42:

- Parler à Amayiro
- Parler au tavernier de la Taverne du Feubuk en [-27, -56]
- Parler au tavernier de la Taverne du Pinchaut en [-28, -50]
- Parler à Shere Hacanon en [-29, -48]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°43:

- Parler à Amayiro
- Combattre et menacer les bandits dans les Pics de Cania en [-16, -40]
- Parler à Hersa Griffe Sombre en [-29, -48]

La Corde d'escalade s'obtient grâce à la recette suivante chez un bricoleur (bricoler):
1 x [Fil Résistant]
5 x [Fil de Soie]
30 x [Chanvre]
- Se rendre avec la corde d'escalade dans la cachette des Bandits Ecaflips en [-12, -44]*
- Cliquer sur la porte
- Retourner voir Amayiro.

1 Il vous faudra vous positionner à une case de l'entrée puis cliquer sur cette dernière

Alignement n°44:

- Parler à Amayiro
- Parler à Gueurle en [-29, -46]
- Parler à Gueurle en [-25, -45]
- Parler à Gueurle en [-21, -42]
- Parler à Gueurle en [-19, -37]
- Parler à Gueurle en [-14, -36]
- Parler à Gueurle en [-9, -35]
- Parler à Gueuele en [-6, -31]
- Parler de nouveau à Gueurle
- Tuer les bandits
- Parler de nouveau à Gueurle
- Retourner voir Amayiro
- Parler à Marge Gondersun à l'atelier des bijoutiers de Bonta en [-34, -61]
- Retourner voir Amayiro
- Parler au Garde déguisé en [-29,-46]
- Parler au Garde déguisé en [-14, -36]
- Parler au Garde déguisé en [-6, -31]
- Parler au Garde déguisé en [-5, -23]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°45:

- Parler à Amayiro
- Parler à Hersa Griffe Sombre en [-29, -48]
- Parler à Ecaline dans la Taverne de la Bagrutte en [-34, -60]
- Parler à Capitaine Alrok au zaap de Bonta en [-32, -56]
- Prendre la clef de force à Grimpill en [-33, -57]
- Retourner voir Amayiro
- Parler à Liroye Merline à l'atelier des bricoleurs de Bonta en [-26, -60] et lui ramener 5 x [Planche en Merisier]

La clef s'obtient grâce à la recette suivante chez un bricoleur:
1 x [Bakélélite]
1 x [Gelée Sbihaines]
1 x [Herbe Folle]
- Se rendre dans la cachette en cliquant sur la porte en [-12, -44]
- Tuer les bandits
- Cliquer sur le meuble
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°46:

- Parler à Amayiro
- Ramener 3 x [Jambon Cuit **] à Shere Hacanon en [-29, -48]
- Ramener 3 x [Jambon Cuit **] à Finche Aticus en [-31, -55]
- Ramener 3 x [Jambon Cuit **] à Trev Pelsantery en [-28, -52]
- Ramener 1 x [Ceinture de Sécurité] à Ture Inge dans la milice de Bonta en [-33, -56]
- Voler le rapport en cliquant sur la bibliothèque derrière le garde au rez-de-chaussée de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]*
- Parler à Ture Inge dans la milice de Bonta en [-33, -56]
- Parler à Larry Poller au pied de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Retourner voir Amayiro

1 Il vous faudra détourner l'attention du garde en vous plaçant devant lui pour lui dire "Miaou"

Alignement n°47:

- Parler à Amayiro
- Parler à Rigal Main Cruchue dans le temple Sram en [-4, 0] et lui ramener 10 x [Fiole de Poison Brâkmarienne] et 1 x [Registre des clients de l'atelier des alchimistes]

Pour les Fioles de Poison Brâkmariennes:

- Se rendre en [-29, 31]
- Parler à Rejokel en [-30, 35] et lui ramener 1 x [Saphir]
- Se rendre dans le souterrain en [-22, 40]
- Voler le poison accompagné d'un sram ou d'un espion en [-20, 40]*
- Positionner le sram ou l'espion sur la dalle en bas à droite et cliquer sur la barre en haut pour ouvrir la porte
- Cliquer sur la caisse

Pour le Registre des clients de l'atelier des alchimistes:

- Accéder au registre dans l'atelier des alchimistes de Brâkmar en [-23, 40]

Retourner voir Rigal Main Crochue dans le temple Sram en [-4, 0]
- Retourner voir Amayiro

1 Il vous faudra faire attention aux trous et également à ne pas marcher sur le tapis violet.

Alignement n°48:

- Parler à Amayiro
- Cliquer sur le bureau au premier étage de la maison du traître en [-26, -50]*
- Parler à Xarthan au dernier étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Retourner voir Amayiro

1 Il vous faudra être accompagné d'un bricoleur, vous positionner sur le seuil de la maison et enfin avancer pour entrer

Alignement n°49:

- Parler à Amayiro
- Parler à Bishom Pot dans Brâkmar en [-29, 31]
- Parler à Ze Krow en [-31, 35]
- Combattre les voleurs dans le sous-sol de la maison
- Parler au chef des voleurs
- Parler à Milone Corichel dans l'atelier des bijoutiers de Brâkmar en [-28, 39] et lui donner 10 000 kamas
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°50:

- Parler à Amayiro
- Parler à Galde Avout en [-34, -58]
- Parler à Ruth Banke en [-34, -55]
- Parler à Sen Eiser en [-31, -58]
- Parler à Trev Pelsantery en [-28, -52]
- Combattre Xephirès au dernier étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°51:

- Parler à Amayiro
- Tuer les cinq guerriers dans la Baie de Cania en [-29,-12]
- Parler à Jerhyn Gholein au premier étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°52:

- Parler à Amayiro
- Parler à Kosuke Ichazum dans l'atelier des forgerons de Bonta en [-28, -55]
- Parler à Latem Sa en [6,-21]
- Lui ramener:
1 x [Pyrute]
2 x [Bois de Frêne]
10 x [Bois d'Erable]
- Parler à Danathor en [-35, -61]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°53:

- Parler à Amayiro
- Parler à Kosuke Ichazum dans l'atelier des forgerons de Bonta en [-28, -55]
- Parler à Hanniboule Smisse dans le Village d'Amakna en [-1, 2]
- Parler à Otho Laringo à l'atelier des mineurs du Village d'Amakna en [-2, -3]
- Parler à Graham Finame dans l'atelier des forgerons de la campagne en [6, 0]
- Parler à Norb dans l'atelier des forgerons de la Plaine des Scarafeuilles en [3,29]*
- Acheter ou obtenir les choses suivantes:
1 x [Dragofesse en cuir violet de Bwork]
1 x [Slip]*
2 x [Bière de Chabrulé]
2 x [Défense de Sanglier]
4 x [Poil de Sanglier]
5 x [Goujon en tranche ***]
- Parler à Bellus Sel en [10, 11]
- Parler à Nara dans le souterrain en [10, 11]
- Lui donner 5 x [Goujon en tranche ***]
- Lui donner 2 x [Bière de Chabrulé]
- Lui donner 1 x [Dragofesse en cuir violet de Bwork]
- Se mettre en slip
- Refuser d'amadouer le mulou*

1 Il vous faudra 5 000 kamas
2 Vous pouvez utiliser différents slips: [Slip en cuir du Chafer Lancier], [Slip en cuir de Porkass], [Slip de Bwork Archer], ...
3 Ne partez pas puisque Nara donne la quête suivante

Alignement n°54:

- Parler à Nara dans le souterrain en [10, 11]
- Parler à Setag dans le temple Enutrof et lui ramener 3 000 kamas ou 1 x [Souvenir d'Enutrof]
- Visiter la grotte en [-3, -4]
- Visiter la grotte cachée derrière la maison en haut à droite en [1, 0]
- Visiter la grotte dans le Territoire des Porcos à l'aide de quatre équipiers n'ayant pas encore acquis l'alignement Bontarien 56 et les placer sur les dalles en [1,32]
- Retourner voir Nara dans le souterrain en [10, 11]
- Acheter ou obtenir les choses suivantes:
1 x [Blague de Soufre]*
1 x [kouartz]
5 x [Bakélélite]
10 x [Cuir de Sanglier des plaines]
20 x [Bois de Chêne]
30 x [Fer]
- Retourner voir Nara dans la grotte à l'aide de vos quatre équipiers en [1, 32]
- Retourner voir Amayiro

1 La Blague de Soufre s'obtient dans le temple Osamodas pour 5 000 kamas chez Zeurg

Alignement n°55:

- Parler à Amayiro
- Combattre William Lenglad en [-35, -54]
- Retourner voir Amayiro
- Parler à Jerhyn Gholein au premier étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Narber Rihen Levihawa à la Bibliothèque de Pandala en [24, -34]
- Parler à Dréna Nassema au sous-sol de la huitième salle du donjon des squelettes
- Finir le donjon
- Retourner voir Jerhyn Gholein au premier étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°56:

- Parler à Amayiro
- Parler à Norb dans l'atelier des mineurs de la Plaine des Scarafeuilles en [3, 29]
- Tuer l'eniripsa
- Parler de nouveau à Norb
- Acheter ou obtenir les choses suivantes:
2 x [Bakélélite]
10 x [Manganèse]
15 x [Dolomite]
20 x [Bauxite]
20 x [Bois d'Oliviolet]
- Se rendre dans le souterrain du Territoire des Porcos accompagné de trois équipiers ayant au moins acquis l'alignement Bontarien n°55 en [1, 32]
- Combattre les monstres
- Se positionner sur les quatre dalles*
- Combattre les monstres
- Parler à Nara
- Retourner voir Amayiro

1Il faut marcher sur les cases claires

Alignement n°57:

- Parler à Amayiro
- Parler à Danathor en [-35,-61]
- Parler à Larry Poller au pied de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Epuop Tik dans le temple Sadida en [-1, 9]
- Parler à Jibworknouille dans le Campement des Bworks en [-6, 7]
- Parler à Marcelle Rouste dans la Bibliothèque de Bonta en [-33, -58]
- Acheter le schéma à Liroye Merline dans l'atelier des bricoleurs de Bonta en [-26, 60]

La pince à linge s'obtient avec la recette suivante chez un bricoleur:
1 x [Schéma de la Pince à Linge]
10 x [Aluminite]
10 x [Planches en bois de Kalyptus]
- Retourner voir Jibworknouille dans le Campement des Bworks en [-6, 7]
- Parler à Maskara à l'hôtel de vente des alchimistes d'Astrub en [4, -18]
- Lui ramener:
1 x [Aiguille du Costumage]*
1 x [Cocon de Ver à Soie]
2 x [Cuir de Boufton Noir]
5 x [Feuille de Tronknyde]
- Se rendre dans les Lacs enchantés accompagné de quatre sadida ayant acquis au minimum le cercle de puissance 54 et qui se placeront devant les quatres poteaux en [-17, -3]
- Se positionner sur la dalle
- Retourner voir Danathor

1 L'Aiguille du Costumage s'achète à l'atelier des forgemages de la Forêt des Abraknydes en [-5, -13]

Alignement n°58:

- Parler à Amayiro
- Parler à Bishom Pot dans Brâkmar en [-29, 31]
- Cliquer sur le bureau dans le passage secret derrière les plantes du sous-sol de la milice de Brâkmar en [-26, 36]
- Retourner voir Amayiro
- Parler et combattre Kad dans le Cimetière des Torturés en [-16, 32]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°59:

- Parler à Amayiro
- Parler à Danathor en [-35, -61]
- Parler à Touh Flowa dans Astrub en [3, -18]
- Se rendre à l'Orée de la forêt des Abraknydes accompagné par un sadida mâle et un sadida femelle en [-12, -6]
- Se positionner sur les dalles entre les deux sadidas

- Les épreuves de la grotte sont en cours d'étude ...

- Combattre les monstres
- Cliquer sur le grimoire
- Retourner voir Danathor

Alignement n°60:

- Parler à Amayiro
- Cliquer sur la bibliothèque au dernier étage de la Tour des ordres de Brâkmar en [-26, 33]
- Parler à Kapi Taigne dans la milice de Brâkmar en [-26, 36]
- Parler à Rekojel en [-30, 35]
- Parler à Malica Misère à la Taverne de la Misère en [-22, 39]
- Parler à Ledrop Terceséc dans le sous-sol de la tour des ordres de Brâkmar en [-26, 33]
- Cliquer sur le meuble.
- Retourner voir Amayiro


Vous pouvez maintenant augmenter votre grade dans votre ordre.

L'Ordre de l'Œil Attentif (Chasseur de Renégats):

- Parler à Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Guerrier Bishom Pot en [-29, 31]
- Tuer les renégats dans le territoire des Porcos en [1, 32]
- Tuer les renégats dans la plaine des Scarafeuilles en [0, 26]
- Parler au chef des renégats et le tuer dans le territoire des Bandits en [14, 21]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la tour des ordres de Bonta

Don: Art du Camouflage - Niveau 3

(Il permet de se déplacer tout en étant invisible ainsi que de se camoufler en divers objets à l'aide de potions.)

L'Ordre de l'Esprit Salvateur (Adepte des Ecrits):

- Parler à Elviana Tirips au deuxième étage de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler aux renégats bontariens dans la prison de Bonta en [-33, -56]
- Retourner voir Elviana Tirips
- Parler à Eni Hoube à Astrub en [4, -20]
- Retourner voir Elviana Tirips.
- Parler à Eni Hoube au sous-sol de la deuxième salle du donjon des Scarafeuilles en [1, 26]
- Ammener Eni-Hoube à Elya Wood dans le temple Eniripsa en [7, 1]
- Ammener Eni-Hoube aux renégats bontariens dans la prison de Bonta en [-33, -56]
- Retourner voir Elviana Tirips.

Don: Connaissance des potions - Niveau 3

(Il permet de rescuciter et de soigner les points de vie des alliés présents sur la carte à l'aide de potions.)

L'Ordre du Cœur Vaillant (Chevalier de l'Espoir):

- Parler à Jerhyn Gholein

- Les épreuves sont en cours d'étude ...

- Retourner voir Jerhyn Gholein

Don: Garde - Niveau 3

(Il permet d'agresser automatiquement les ennemis passant sur un rayon de trois casesà l'aide d'une potion et de leur occasionner une perte supplémentaire d'énergie de 600 points.)



Alignement n°61:

- Parler à Amayiro
- Parler au tavernier de la Taverne du Ripate qui se situe au nord de Sufokia en [12, 24]

- Lui donner 10 000 kamas ou les ressources suivantes:
1 x [Carapace de Tortue Bleue vidée]
1 x [Carapace de Tortue Rouge vidée]
1 x [Carapace de Tortue Verte vidée]
1 x [Carapace de Tortue Jaune vidée]
- Parler à Harry Stote dans la Bibliothèque d'Amakna en [4, 1]
- Parler à Laura Soho dans la Taverne d'Amakna en [2, -1]
- Acheter ou obtenir 50 x [Noix de Kokoko]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°62:

- Parler à Amayiro
- Se rendre dans la jungle de l'île de Moon en [32, 6] en portant une [Fourbacoiffe] et en ayant une [Bouteille de Gloutoburg]*

La Fourbacoiffe s'obtient grâce à la recette suivante chez un tailleur (cape):
2 x [Peau de Trukikol]
5 x [Kole]
12 x [Bourgeon de Fourbasse]
35 x [Feuille de Fourbasse]
35 x [Pétale de Trukikol]
La Bouteille de Gloutoburg s'obtient grâce à la recette suivante chez un alchimiste:
1 x [Glouto Rhum]
10 x [Feuille de Salace]
5 x [Fiole de Pandaburg]*
- Utiliser la Bouteille de Gloutoburg avant d'entrer sur la carte secrète
- Parler à la tortue
- Retourner voir Amayiro

1 L'effet de la Bouteille de Gloutoburg ne dure que deux tours: il est conseillé d'en prévoir plusieurs puisqu'il faudra y revenir
2 La Fiole de Pandaburg s'obtient à la Taverne du Pandawa Ivre au Faubourgs de Pandala en [25, -35]

Alignement n°63:

- Parler à Amayiro
- Parler à Grospinson sur l'île de Moon en [34, 5]

La salace de poisson s'obtient grâce à la recette suivante chez un poissonier:
2 x [Bar Rikain]
2 x [Citron]
2 x [Vergely]
3 x [Bâtons de Crabe ***]
4 x [Feuilles de Salace]
- Retourner voir la tortue en [32, 6]*
- Retourner voir Amayiro

1 Il faudre de nouveau porter la Fourbacoiffe et avoir l'effet de la Bouteille de Gloutoburg

Alignement n°64:

- Parler à Amayiro
- Parler à Oshimo au Chanil de la Forêt d'Amakna en [9, 21]
- Parler au Bwak en ayant une [Corde d'escalade] et en se plaçant au bout de la jetée en [11, 19]
- Combattre les bandits du clan des roublards
- Retourner voir Oshimo au Chanil de la Forêt d'Amakna en [9, 21]
- Parler à Lenald des Temps Anciens au zaap de l'île des Wabbits en [24, -4]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°65:

- Parler à Amayiro
- Tuer un Wobot pour récupérer le bandeau
- Retourner voir Amayiro
- Parler à Paro Cabanna dans l'atelier des tailleurs de Bonta en [-29, -56]
- Parler à Sosh dans l'atelier des tailleurs d'Amakna en [2, 2]
- Lui ramener un [Manuel du Tailleur]
- Lui ramener une [Teinture Orange Sanguine] et un [Tissu de Rapiéçage]

La Teinture Orange Sanguine s'obtient grâce à la recette suivante chez un alchimiste:
1 x [Teinture Magique Orange]
1 x [Teinture Magique de Rougeur]
5 x [Sardine Brilalnte]
10 x [Sang de Bouftou]
Le Tissu de Rapiéçage s'obtient grâce à la recette suivante chez un tailleur (cape):
1 x [Fil de Soie]
3 x [Poils de Barbe de Grand Pa Wabbit]
3 x [Poils de Milimulou]
5 x [Poils de Barbe de Bwork Mage]
5 x [Poils de Black Tiwabbit]
- Retourner parler à Sosh dans l'atelier des tailleurs d'Amakna en [2, 2]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°66:

- Parler à Amayiro
- Combattre l'espion sur la Route de la Côte en [-27, -31]
- Donner les documents à Danathor ou Amariyo.
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°67:

- Parler à Amayiro
- Portéger l'espion sur la Route Sombre en [-25, 13]
- Parler à l'espion
- Parler au milicien au pied de la Tour des ordres de Brâkmar en [-26, 35]
- Retourner voir Amayiro

Alignement n°68:

- Parler à Amayiro
- Retourner voir la tortue en [32, 6]*
- Se rendre à la statue phénix de l'île de moon en [36, 5]
- Tuer le iop
- Cliquer sur le buisson
- Retourner voir Amayiro

1 Il faudre de nouveau porter la Fourbacoiffe et avoir l'effet de la Bouteille de Gloutoburg

Alignement n°69:

- Parler à Amayiro
- Parler à Mage Ax dans l'atelier des alchimistes à Astrub en [5, -20]*
- Répondre: "Comme des casseroles."

Acheter ou obtenir les choses suivantes:
2 x [Bois de Charme]
4 x [Potion de Courant d'Air]
4 x [Poudre de Perlerpainpain]
5 x [Potion de Crachin]
10 x [Eau]
10 x [Graine de Pandouille]
- Se rendre à l'hôtel de vente des alchimistes à Astrub en [4, -18]
- Descendre au sous-sol et se placer devant l’armoire
- Placer une personne sur la dalle du bas et une personne sur la dalle du haut et se placer sur la dalle du milieu
- Parler à Mage Ax et combattre en sortant
- Retourner voir Amaryo

1 Prendre garde à son Dofawa

Alignement n°70:

- Parler à Amayiro
- Parler au Capitaine Koda à la milice de Bonta en [-33, -56]
- Parler à Ture Inge à la milice de Bonta en [-33, -56]
- Parler à Marge Gondersun dans l'atelier des bijoutiers à Bonta en [-34, -61]
- Parler au garde Niamuh Boulkier à l’entrée de Bonta en [-29, -48]
- Retourner voir Amayiro
- Tuer des Craqueleurs jusqu'à obtenir les trois miteters*
- Tuer une Gelée Royale
- Retourner voir Amayiro

1 Les trois miteters ne s'obtiennent pas automatiquement mais il est semble plus aisé de les obtenir à partir de trois cents de prospection

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MessageSujet: Quêtes Brakmariennes   Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien Icon_minitimeMer 7 Sep - 9:23

Si vous cédez à l'apparence démoniaque de Brâkmar et souhaitez rejoindre les rangs des ailes rouges, devenez Néophyte :

Apportez 10 dagues de boisaille à Oto Mustam. Ces dagues sont fabriquées par les forgeurs de dagues. Vous gagnerez 50 kamas.
Quête n° 1

Vous devez combattre le Chaffer Mac Gahan qui se promène dans la milice. Vous pouvez le combattre à plusieurs.

Remettez l'os à Oto après le combat.
Quête n° 2

Rendez-vous à la taverne du Chatbrûlé en [-26, 41].
Achetez une bière et donnez-la à l'alcoolique qui vous donnera une lettre à remettre à Oto.
Quête n° 3

Ramenez 3 potions Pahoa Raide à Oto. Ces potions sont faites par les alchimistes.
Quête n° 4

Rendez-vous à la maison du boucher en [-29, 32].
Parlez à Bout-de-Chair, il vous remettra une pince pour arracher des dents de bouftou.
Combattez 32 bouftous afin d'avoir 32 dents. Comptez-les bien: si vous en avez trop, vous devrez recommencer la quête ! (Elles sont dans la section des objets de quêtes.)
Retournez ensuite parler à Oto.
Quête n° 5

Vous devez recombattre Mac Gahan qui sera équipé.

Remettez l'os à Oto à nouveau.
Quête n° 6

Allez à la Tour de Brâkmar en [-26, 34].
Parlez à Seci Ves. Il vous donnera une caisse d'arme de 500 pods que vous devez ramener à Oto.
Vous devez ramener ainsi 10 caisses l'une après l'autre.
Quête n° 7

Trouvez et tuez l'écureuil chenapan qui se trouve dans Brâkmar, en [-24, 34].

Quête n° 8

Allez à la taverne du Bwork [-22, 31] et parlez au garde. Il vous remettra une liste.
Ensuite, allez à la taverne du Chatbrûlé [-26, 41], achetez une bière et donnez-la à l'ivrogne. Il vous remettra aussi une liste.
Puis allez parler aux guerriers Xale DuGros [-27, 34], Nager Nacmeil [-30, 33], Bishom Pot [-29, 31]. Ils vous feront leurs aveux.
Retournez à la milice et donnez les listes à Oto.
Quête n° 9

Vous êtes en permission pendant 24h. Vous devez attendre avant de pouvoir continuer.
Après les 24h, ramenez une bière de Tabasse à Oto. Elle se vend dans la taverne de Tabasse à Bonta [-34, -50] pour 2k. Evitez les gardes !
Quête n° 10

Apportez 10 marteaux de boisaille à Oto. Ces marteaux sont faits par les forgeurs de marteaux.

Quête n° 11

Allez en [10, 16] dans le cimetière d'Amakna.
Parlez au garde Boude Spenssour.
Parlez ensuite à Vil Smith et ramenez la réponse à Oto .
Quête n° 12

Vous devez ramenez 20 pods de poison de Scorbute à Oto. Chaque Scorbute tué donnera 1 poison (dans la section objet de quête).
Chaque poison pèse 2 pods donc il faut ramener 10 poisons.
Quête n° 13

Vous devez aller à Bonta parler à l'espion Finche Aticus [-31, -55] et ramener son rapport à Oto.
Quête n° 14

Allez parler à Brank Thoff en [-26, 31].
Puis à Tink Berval en [-27, 36].
Retournez parler à Oto.
Quête n° 15

Apportez 10 casques de Chaffer d'Élite à Oto. Vous aurez un casque par Chaffer d'Élite combattu (dans la section des objets de quête de l'inventaire).
Quête n° 16

Vous devez trouver et tuer le Croc Gland Enragé. Il se trouve dans les landes près de l'entrée de Brâkmar.

Quête n° 17

Vous devez trouver une fleur de chaque blop, soit griotte, reinette, coco et indigo.
Elles se droppent sur les blops qui se trouvent en grand nombre dans les plaines de Cania.
Allez à l'atelier des forgemages de la forêt des Abrabraknydes, ou à Brâkmar, et concassez les 4 fleurs.
Ramener la bouillie à Oto (elle est dans les objets de quête).
Quête no° 18

Allez parler à Tamiat [-28, 33] et demandez-lui la recette d'un poison magique.
Donnez-lui 1000k pour cette recette.
Retournez voir Oto.
Quête n° 19

Apportez 5 capes brakmariennes à Oto. Ces capes sont faites par les tailleurs.
Quête n° 20

Vous devez vous suicider et devenir fantôme. (Faire son dernier combat près du cimetière de Brâkmar afin d'y apparaître)
Allez en [-13, 38], sur la tombe avec des fleurs blanches, vous tomberez en dessous.
Allez sur l'autre fantôme. Vous devriez trouver les paroles d'Ixa Mustam.
Allez au phénix reprendre corps normal, en [-14, 31] ou demandez à un ami prêtre.
Armez-vous d'une petite pelle de boisaille et rendez-vous au phare du port en [13, -3].
Cliquez derrière l'arbre pour vous retrouver directement sur l'île.
Cliquez à nouveau sur la partie blanche et vous trouverez le testament.
Ramener le testament à Oto.

Quête n° 21

Donner 1 000 kamas a Oto.
Quête n° 22

Aller récupérer des chèques pour Oto auprès des taverniers des 5 tavernes de la cité de Brakmar.
Quête n° 23

Aller tuer la bijoutière Azra Lazura, dans la bijouterie d'Amakna, pour récupérer son collier. Elle possède environ 40 points de vie et appelle un garde de niveau 100 à sa rescousse, sauf si vous l'attaquez pendant la nuit : parlez d'abord au garde devant sa chaumière pour vous assurer qu'il est bien endormi.
Quête n° 24

Apportez 3 Yeux de Corbac, 6 Pattes de Corbac et 20 Patates épluchées à Sbab, la cuisinière qui se trouve dans le sous-sol de la milice.
Quête n° 25

Donnez à Sbab 10 Oreilles de Tiwabbit, ou parlez-lui sans ces ressources.
Quête n° 26

Rendez-vous en [-23, 24]. Entrez dans la mine secrète et cherchez Raaga, qui vous demandera d'aller chercher des échantillons de lave dans les Landes de Sidimote. Ces pics de laves sont en [-25, 24], [-29, 24], [-20, 24] et [-25, 29]. Ramenez ensuite Raaga jusqu'à la toute fin de la grotte située en [-19, 25].
Quête n° 27

Oto commence à s'impatienter. Il vous demandera d'aller chercher un laisser-passer auprès de la Sentinelle Emide Routte située en [-25, 2], qui vous permettra ensuite de vous rendre au deuxième étage de la milice pour assister à l'interrogatoire de plusieurs prévenus. Répondez aux questions du maître de cérémonie et dites-lui que vous ne savez rien.
Quête n° 28

Tuez un Ouginak pour récupérer une liste appartenant à Oto. Retournez-lui cette liste.
Quête n° 29

Oto vous demandera d'aller vous battre contre son fils dont la maison se trouve en [-23,37]. Vous pouvez perdre ou gagner, mais l'important est de dire à Oto que vous avez perdu.
Attention ~ Dire à Oto que vous avez gagné le combat contre son fils vous contraindra à attendre un délai de 72 heures pour continuer vos quêtes d'alignement, en plus d'un combat contre ce dernier où votre mort sera certaine.
Quête n° 30

Donnez 10 Écorces d'Abraknyde à Oto.

Quête n° 31

Oto vous donnera une liste de course et 5 000 kamas. Achetez avec cet argent un Camaïneux, des Bottes de Kluh, une Cape Brakmarienne, une Ceinture Vitalesque et un Bandeau de Vitalité et portez-les devant lui pour valider la quête.
Quête n° 32

Oto vous demande d'aller quérir un rapport de la part du garde Trojen Thipor, qui se situe en [-27,-48] à l'extérieur des remparts de Bonta.
Quête n° 33

Allez rencontrer Fryda Griffe-de-la-Nuit, en [-23, 33], et échangez lui un Sang de Vampire et 100 kamas contre un Bâton Renifleur. Il faudra trouver un bontarien qui a tué Rimaraf lors de la quête d'alignement 26 et utiliser le bâton sur lui.
Attention ~ Le bâton est a usage unique.
Quête n° 34

Tuez 40 Larves Bleues et ramenez leurs yeux.
Vous dropperez aussi une grappe d'oeufs de larve et devrez les combattre devant Oto.
Quête n° 35

Oto vous demandera alors de rapporter la larve dorée qui vous suivra dans l'entrée du donjon des larves, en [-3, -4].
Quête n° 36

Ramenez un Dentier de Chafer d'Elite à Oto.
Quête n° 37

Tuer 5 Miliciens Bontariens et ramener leurs caleçons à Oto.
Quête n° 38

Allez dans la Tour de Brakmar voir Domen, qui se trouve dans le sous-sol. Il faudra, selon si vous avez accepté la bague d'allégeance ou non, tuer 10 Tortues de Moon pour dropper 10 Yeux de Tortues, ou si vous décidez de ne rien dire, tuer des Gloutovores pour obtenir 4 Jus de Gloutovores. Dans ce dernier cas, vous irez voir le pirate dans le labyrinthe des étoiles pour échanger ces jus contre un Vin de Gloutovore, à ramener à Oto.
Quête n° 39

Allez voir Mulic Bere dans l'atelier des forgeron pour vous procurer un arc à grande portée.
Allez ensuite aux remparts en [-20, 35] et parlez au garde Meneur Rocopal pour entamer un combat à très grande distance contre des bontariens.
Quête n° 40

Allez dans la milice de Bonta et rendez-vous dans la prison parler au prisonnier (à gauche après le premier couloir, descendre en bas et allez encore à gauche). Escortez-le jusqu'à Oto.

Quête n° 41

Allez à Bonta, dans la Tour des ordres et montez au dernier étage, sur la carte du sud-ouest.
Cliquez sur l'étagère en surbrillance pour quérir un récit.
Allez ensuite à la Taverne de la Bagrutte et interrogez les clients et menaces le tavernier.
Allez ensuite parler à Xélora Busai en [-27, -61] et retournez voir Oto.
Quête n° 42

Allez faire le tour de toutes les tavernes de Bonta sauf la Bagrutte. La tavernier d'Alakarte voudra que vous alliez parler à certains personnages : Paro Cabanne, à l'atelier des tailleurs, et Marge Gondersun, à l'atelier des bijoutiers.
Allez parler à Oto puis rendez-vous en [-11, -12] pour parler à Exoram. Montez de quelques maps et vous devrez combattre, seul, 2 gobelins.
Retournez sur la carte d'Exoram, cliquez sur l'arbre, et retournez voir Oto.
Quête n° 43

Entrez dans le campement des gobelins et allez parler à Kelog Korflex, en [-3, 0]. Reparlez à Kelog Korflex après le combat et allez en [-4 -5] à la Montagne des Craqueleurs. Vous allez devoir faire fabriquer une corde d'escalade par un bricoleur :
30 x Chanvre
1 x Fil Résistant
5 x Fil de Soie
Avec la corde, cliquez sur le rocher situé en [-4,-6].
À partir d'ici, vous devrez vous trouver deux partenaires possédant chacun une corde d'escalade (ou au moins deux cordes pour trois, en vous échangeant les cordes pour faire descendre la troisième personne). Placez vous sur les dalles, sur la carte de gauche et parlez au Sram.
Tuez les gobelins invoqués et ramenez le Sram au Temple Sram, en parlant à Exoram.
Retournez voir Oto.
Quête n° 44

Cette quête se fait uniquement entre 16h00 et minuit, heure dofusienne.
Allez voir Xephirès à Pandala, en [25,-35].
Retournez voir Oto et allez parler à Marge Gondersun, dans l'atelier des bijoutiers de Bonta.
Allez à l'atelier des bijoutiers de Brâkmar parler à Milone Corichel.
Retournez voir Oto.
Quête n° 45

Allez tuer un Bouftou Royal, vous dropperez une Bave de Bouftou Royal.
Demandez à un mineur de vous crafter une Nacre (10 nacres brutes + 10 eau) et 5 Lingots d'or (50 or), et parlez à Oto.
Quête n° 46

Allez en [-34,-61], à Bonta, entrez dans la maison et combattez Sabine, qui a moins de 600 points de vie.
Retournez voir Oto, placez un brakmarien avec un niveau d'alignement de plus de 11 devant lui et parlez-lui. Allez ensuite voir Piétinor le Bourrin au premier étage de la milice et Klako, qui se trouve dans la Montagne des Koalaks, en [-17, 0].
Retournez voir Oto et rendez-vous en [-26, 36] pour jaser avec le garde. Places vous sur la case devant la porte, à côté du garde, et combattez le groupe d'assaillants qui voudra votre peau.
Parlez à Sabine et sortez pour parler au gêolier.
Retournez voir Oto et ensuite voir Klako, puis de retour à la milice pour faire votre rapport à Oto.
Rendez vous dans la prison en [-26, 36] et parlez au Captain Starsky, et faites votre compte rendu à Oto.
Quête n° 47

Trouvez une Harmonie, une Potion de Rafale et une Kobalite, ainsi qu'un maître mineur, un maître joaillomage et un maître alchimiste, équipés de leurs outils respectifs.
Rendez-vous à l'atelier des alchimistes de Brakmar et glissez vous derrière le tronc pour accéder à la salle où les maîtres devront se placer sur leur socle, et vous au centre.
Retournez voir Oto.
Quête n° 48

Rendez-vous dans l'atelier des bijoutiers de Brakmar pour parler à Milone Corichel, combattez le et reparlez-lui.
Entrez dans la maison située en [-29, 34] et parlez au Sram : selon votre réponse, vous aurez peut etre à combattre des voleurs de niveaux 40 à 50.
Retournez faire votre rapport à Oto.
Quête n° 49

Allez voir le propriétaire de la Taverne de Pandala et demandez-lui une recette. Fabriquez à l'aide du concasseur de l'atelier de forgemagie 3 Pâtes à Tra Khben. Pour faire 1 Pâte à Tra Khben :
1 x Plume de Serpiplume
5 x Pot de Gloutovore
15 x Groin de Sanglier
Allez en [22, -37] et cliquez sur les trois tonneaux sur chaque étage de la maison.
Retournez en [25, -35] en ensuite en [22, -37] pour parler à Pandalida.
Allez voir Oto et retournez à la Taverne de Pandala pour parler à Xephirès.
Allez parler à Boyowa en [25, -37] et livrez-lui la caisse.
Retournez voir Xéphirès, qui se trouve dans la Tour des ordres de Bonta, tout en haut.
Retournez voir Oto et ensuite Jiaye Djaul, en [-23, 36].
Rendez vous en [-30, 35] et parlez du joyau à Rekojel.
Allez en [-18, 38] avec un Sram, un Pandawa et un Osamodas : installez le Sram sur la première dalle, le Pandawa sur la deuxième et touchez la statue avec l'Osamodas. Cliquez sur la porte avec le personnage effectuant la quête d'alignement et entrez dans la salle et combattez-y le PNJ s'y trouvant.
Retournez voir Oto.
Quête n° 50

Vous devrez craftez 3 pierres de souillure. Une pierre de souillure se polie selon une recette secrète, par un mineur, avec 10 x pierre impure et 10 x eau :
Pour faire une pierre impure jaune, il faudra 2 x gelées citron et 1 x potion ghetto raide.
Pour faire une pierre impure bleue, il faudra 2 x gelées bleues et 1 x potion ghetto raide.
Pour faire une pierre impure verte, il faudra 2 x gelées menthes et 1 x potion ghetto raide.
Parlez à Oto puis à Divad Dleifrepok, qui se trouve en haut de la Tour de Brakmar.
Allez capturer 3 âmes de Boulanger Sombre, 2 âmes de Mineur Combre, 2 âmes de Forgeron Sombre et 1 âme de Maître Vampire et donnez ces captures à Divad Dleifrepok.
Entrez dans la grotte secrète située en [14, 18], camouflée dans les feuillages, à droite, avec 4 autres brakmariens d'alignement 21 minimum. Placez vous sur les dalles pour faire ouvrir la porte.

Combattez le Gardien du puits et à l'issue du combat, demandez lui de souiller les captures d'âmes récoltées précédemment.
Retournez parler à Oto Mustam.

Quête n° 51

Allez en [-29, -12] combattre des miliciens bontariens de niveau 50.
L'insigne de patrouille acquise, retournez voir Oto.
Allez retrouver Kaffa Kiper au premier étage de la Tour de Brakmar et retournez voir Oto.
Quête n° 52

Procurez vous 10 bières de Bagrutte.
Allez à la milice de Bonta et dans la salle d'accès à la prison, montez au lieu de descendre.
Donnez vos bières au milicien, qui vous laissera entrer : cliquez sur les caisses d'armes.
Retournez à l'atelier forgeron de Brakmar parler à Mulic Bere deux fois et retournez voir Oto.
Quête n° 53

Ramenez à Oto 5 Marteaux Martel (1 x Frêne + 1 x Bakélélite).
Allez voir Kosuke Ichazum en [-28, -55]. Rendez-vous ensuite en [6, -21] pour parler à Latem Sa.
Sortez de l'atelier, puis re-rentrez et touchez l'armoire et le tonneau.
Allez retrouver Oto.
Quête n° 54

Allez dropper un poison Bwork sur les Bworks Mages et récupérez au passage 10 Ficelles de lin.
Parlez au chef des espions en [-38, -52] et rendez vous en [-35, -57], dans la maison.
Ligotez Highlambert avec les 10 ficelles de lien.
Retournez parler au chef des espions.
Quête n° 55

Allez sur la carte de la bibliothèque de Bonta pour y tuer les quatre crocs glands repus.
Entrez dans la bibliothèque et parlez au tacticien. Vous pouvez le payer, ce qui vous coutera 10 000 kamas, ou le confronter : il est de niveau 1 et possède 50 points de vie.
Retournez voir Oto Mustam et re-retournez à la bibliothèque pour quérir le livre cliquable qui se trouve par terre à droite.
Allez parler à Riyou Tchevlakouk à l'hotel de vente des animaux de Bonta et faites le parler des crocs glands.
Retournez voir Oto.
Quête n° 56

Capturez une âme de Croc Gland et retournez voir Oto.
Allez en [-10, -20] et ensuite en [-9, -20], et cliquez le bâtiment.
Allez attaquer le puissant milicien en [-5, -23].
Retournez parler à Oto Mustam.
Quête n° 57

Vous gagnerez du temps en prévoyant les ressources nécessaires à la quête suivante (n° 58)
Allez voir Norb, en [3, 29], et engagez vous dans la grotte en [1, 32] pour combattre les groupes de monstres. Vous devrez être au minimum 4 personnes pour finir cette quête.
Dans la salle suivante, suivez le chemin gris et posez vous sur les dalles pour faire ouvrir la porte.
Combattez les monstres (attention, les lames vorpales OS au corps à corps) et parlez à Nara.
Quête n° 58

Ramenez à Nara :
20 x Planches de Kaliptus
10 x Langues de Crabe
10 x Langues Fourchues
1 x Dragofesse en cuir de Bwork violet
Combattez Nara.
Retournez voir Oto Mustam.
Quête n° 59

Allez attaquez un convoi en [-14,-20], où vous aurez à combattre 4 Miliciens, un Eniripsa, une Crâette et un Chef de convoi.
Allez ensuite voir Piétinor le bourrin, au premier étage de la milice, et retournez parler à Oto Mustam.
Quête n° 60

Allez voir Lily, en [9, -2], Heûl Leise, en [8, -2], Square le rouge, en [9, -4], Verumacha, en [8, -4], Gemfé Labelle, en [12, -7], et retournez voir Lily de nouveau, et finissez votre tour du port de Madrestam en parlant au Capitaine Banwana, en [24, -38] et, pour finir, retournez donner votre rapport des conversations à Oto.

Quête n° 61

Ramenez 1 Carapace vide de Tortue de chaque couleur (le drop est automatique, donc 4 Carapaces vides) au Tavernier de Sufokia.
Rendez vous ensuite dans la Bibliothèque d'Amakna pour parler à Harry Stote, puis à Laura Soho, en [2, -1].
Équipez vous de 50 Noix de Kokoko et retournez voir Oto Mustam.
Quête n° 62

Demandez à un alchimiste de vous fabrique une Bouteille de Gloutoburg :
10 x Feuille de Salace
1 x Gloutorhum
5 x Fiole de Pandaburg
Équipez vous aussi d'une Fourbacoiffe et allez en [32, 6]. Buvez la Bouteill et rendez-vous à droite pour parler à Turorte.
Ramenez vos miche à la milice de Brakmar pour parler à Oto.
Quête n° 63

Retournez voir Turorte et empoisonnez-la. Il ne sert à rien de la tuer : c'est une perte de temps et d'énergie.
Allez en [34, 5] parler à Gropinson Cruaulé.
Apportez à Turorte une Salace de poissons empoisonnée :
2 x Bar Rikain
3 x Bâton de Crabe***
2 x Citron
4 x Feuille de Salace
1 x Blopisier Empoisonné
Retournez voir Oto.
Quête n° 64

Allez voir Oshimo au chanil des familiers, et rendez-vous en [11, 19] avec une corde d'escalade, afin de sauver le Bwak de Feu.
Combattez les malfaiteurs et reparlez à Oshimo.
Allez voir Lelievwe Pâle Pitane en [21, -12].
Quête n° 65

Allez à l'atelier des forgerons de Brâkmar parler à Mulic Bere, puis allez discuter avec Fidji Merline, à l'atelier des bricoleurs.
Ramener à Mulic Bere un Grattoir à dos inachevé, ou avec :
Un forgeur de pelles de niveau 50 ou plus, équipé d'un Marteau de forgeur de grattoir, et ayant sur lui 2 x Aluminite, 5 x Fer et 1 x Huile de koode.
Un sculpteur de baguettes de niveau 50 ou plus, équipé d'une Tailladeuse de manche, et ayant sur lui 2 x Bois d'érable et 5 x Résine d'Abraknyde.
Concernant les outils : Le Marteau de forgeur de grattoir se craft par un forgeur de marteau avec 10 x Étain et 1 x Bois de Chêne, et la Tailladeuse de manche se fabrique par un forgeur de dague à partir de 10 x Cuivre et 1 x Bois de Châtaigner.
Pour crafter les parties du grattoir, chacun devra parler à Mulic avec ces ressources sur eux.
Un bricoleur de niveau 50 ou plus, équipé d'un marteau du bricoleur, et ayant sur lui 2 x Ébonite devra assembler les deux parties du grattoir à dos.
Placez vous sur la case pour terminer la fabrication du grattoir à dos en parlant à Mulic Bere.
Quête n° 66

Rendez vous en [-27,-31] pour parler au malfaiteur, en choisissant au choix de le défendre ou pas. Dans le premier cas, vous aurez à tuer 5 bontariens ayant chacun environ 500 points de vie, et qui dropperont le document à ramener à Oto. Dans le deuxième cas, la mort de l'espion fera qu'Oto vous demandera de lui rapporter une Armée de Tiques de Sanglier des Plaines.
Quête n° 67

Vous devrez intercepter un espion ennemi en [-25, 13] et récupérer ses documents.
Allez ensuite parler à Larry Poller, en [-34,-57], et donnez lui de faux papiers.
Rapportez à Oto les vrais documents dérobés.
Quête n° 68

Vous devrez fabriquer quelques recettes à amener à Tuhorte.
Plat de Greu-vette : Nikos Monote, en [-36, 9], vous donnera la recette contre 500 kamas.
10 x Beignet de Greu-Vette***
5 x Citron
10 x Feuille de Salace
Philtre de longévité : L'alchimiste Merlan l'Enchanteur connait cette recette. Il se trouve à Bonta, en [-29, -53]. Il voudra 5 000 kamas pour cette recette mais en marchandant vous pourrez l'obtenir pour 1 000 kamas.
2 x Sang de Likrone
10 x Potion de Vieillesse
2 x Potion de Souvenir
Salade Houbée : Sbab, au sous-sol de la milice, vous enverra voir Bout d'chair, à l'atelier des bouchers, qui vous enverra parler à Sim le Soft, qui se trouve en [-25, -14]. Ramenez à ce dernier 10 peaux de Kanigrou et il vous donnera la recette.
5 x Salade de Museaux***
20 x Pollon de Blop
10 x Bourgeons d'Abraknyde
Pain Phecte : Allez quérir l'aide de Kellog Korflex, en [3, 0]. Il vous donnera la recette du Pain Phecte. Vous devrez aussi aller voir Shika Ingalse pour aller chercher la recette de la farine humée, ingrédient secret du pain.
5 x Eau
2 x Levure de Boulanger
2 x Farine Humée (1 Farine Humée = 1 x Farine de Xavier le Boulanger + 1 x Poudre d'Éniripsa + 4 x Oignons)
Allez en [-14, -9], il vous faudra l'aide de 5 compagnons pour ouvrir la porte de la grotte. Placez vous un après l'autre sur les dalles numérotées, dans l'ordre de 1 à 6. Placez ensuite un alchimiste, un boulanger, un boucher, un paysan et un poissonnier sur leur case de métier et mettez vous au centre. Vous obtiendrez votre plat à ramener à Oto. Les artisans ne sont pas obligé d'être maître de leur métier, mais doivent être équipé de leur outil de travail.
Quête n° 69

Allez parler à Tuorte sur Moon, vous n'aurez pas besoin de potion de Gloutoburg ou de Coiffe de Fourbasse. Si vous souhaitez, vous pouvez aussi parler d'abord au Grand Pa Wabbit.
Offrez à Tuorte la Salade et le Grattoir.
Vous pouvez combattre le Grand Pa Wabbit si vous lui parlez en premier, ou combattre Tuorte si vous la provoquez. Dans le dernier cas, le Grand Pa Wabbit vous accompagnera. La tortue est de niveau 250 et a environ 10 000 points de vie. Le Grand Pa Wabbit est de niveau 200 et a environ 7 000 points de vie. Vous pouvez aussi continuer votre chemin et ne pas combattre.
Rendez-vous sur la map du phoenix de l'île de Moon et cliquez sur le buisson.
Combattez le bontarien de niveau 60, recliquez sur le buisson et retournez faire votre rapport à Oto.
Quête n° 70

Faites le tour de Brakmar pour parler à ces personnalités :
Brank Thoff, en [-26, 31]
Kad Maxy, en [-22, 35]
Jack Rottance, en [-26, 36]
Xale Dugros, en [-27, 34]
Retournez voir Oto et allez voir Rekojel, en [-30, 35].
Donnez lui 1 500 kamas et rendez-vous dans la Taverne du Chabrûlé où Bruli Ounim vous donnera la Clé de la Salle de Jeux, située au fond de la pièce.
Donnez 100 kamas à Baal O'char qui vous indiquera d'aller à l'hotel de vente des mineurs, pour aller parler à Trape. Acceptez son don en kamas, sa nuit torride, et combattez-la.
Retournez voir Oto.


Les Ordres


Suite aux 20 premières quêtes et à chaque tranche de 20 quêtes, vous pourrez effectuer une mini-quête auprès de votre maître d'ordre, mentor se trouvant dans la Tour de Brakmar, pour accéder à un autre niveau d'ordre.

Pour changer d'ordre, allez voir votre maître actuel et annoncez-lui votre retrait. Il vous faudra attendre 1 semaine avant d'aller voir votre nouveau maître d'ordre. Vous perdrez l'accomplissement des quêtes d'ordre effectuées mais conserverez votre rang dans les quêtes d'alignement. Si vous voulez quitter un ordre alors que vous avez une quête d'ordre en cours, allez voir Pandawanegaine dans la Tour de Brakmar.

Toutes les potions utilisées pour les dons d'alignements sont craftables par les alchimistes, sauf indication contraire.


L'Ordre de l'Oeil Putride

Le maître de l'ordre de l'Oeil Putride est Ledrob Terceséc, qui se terre dans le sous-sol de la Tour de Brakmar. Cet ordre est connu pour ses capacités d'invisibilité et d'espionnage.


Quête d'alignement n° 20 : Disciple de Brumaire

Quête ~ Apportez un Oeil de Corbac à Ledrob Terceséc.

Gains ~ Utilisation des Potions d'Objouflage.

Quête d'alignement n° 40 : Espion Sombre

Quête ~ Commencez par parler avec Ledrob Terceséc. Rendez-vous dans l'atelier des alchimistes de Bonta pour parler à l'Enutrof s'y trouvant. Retournez voir Ledrop en lui ramenant 2 poisons cinglants et 1 teinture magique verdâtre. Le poison cinglant se fabrique par les alchimistes. Ledrop vous donnera des Graines de Scorbute Empoisonnées. Attendez dans la soirée, à partir de 23h00, pour aller voir Merlan l'Enchanteur, dans l'atelier des alchimistes de Bonta. Retournez voir Ledrob.

Gains ~ Utilisation des Potions de Camouflage Immobile et 50 000 points d'expérience

Quête d'alignement n° 60 : Chasseur d'âmes

Quête ~ Commencez par parler avec Ledrob Terceséc. Rendez-vous en [-1, -4] et rapportez à votre maître :

10 x Lingots d'Or
10 x Dents de Craqueleur en Or
1 x Huile de Koode

Allez parler à Divad Dleifrepok au troisième étage de
la Tour de Brakmar. Rapportez-lui :

1 x Grande Pierre d'Âme Heureuse
4 x Fantôme de Chacha
4 x Sang de Bouftou
4 x Aubergine
Allez sur la carte sous celle de Ledrob Terceséc et glissez-vous entre les deux bibliothèques de droite. Placez sur les dalles appropriées un maître alchimiste et un Osamodas de niveau 60 minimum. Rendez-vous en [3, -2] pour toucher la "tombe".

Gains ~ Utilisation des Potions de Camouflage Total et 200 000 points d'expérience


L'Ordre du Coeur Saignant

Le maître de l'ordre du Coeur Saignant est Kaffra Kyper, qui se cache au deuxième étage de la Tour de Brakmar. Cet ordre est reconnu pour perpétrer plusieurs raids et agressions sauvages dans la cité ennemie.


Quête d'alignement n° 20 : Disciple de Djaul

Quête ~ Apportez un Os de Chafer à Kaffra Kyper.

Gains ~ Perte d'énergie supplémentaire de 200 points aux ennemis vaincus et utilisation des Potions d'Agression de niveau 1 (effets d'une case)

Quête d'alignement n° 40 : Surineur

Quête ~ Commencez par parler avec Kaffra Kyper. Allez voir Raymond Santho en [3, -17] et retournez voir Kaffra. Allez ensuite remettre la somme de 3 000 kamas à Emia Elliesol, en [7, -25]. Craftez 5 poisons cinglants et mettez les dans l'eau du puit. Ramenez ensuite une capture d'âme d'un Tournesol Affamé à Emia Elliesol. Retournez parler à Raymond Santho, et finissez cette quête en rapportant 20 Graines de Scorbute à Kaffra.

Gains ~ Perte d'énergie supplémentaire de 400 points aux ennemis vaincus, utilisation des Potions d'Agression de niveau 2 (effets de deux cases en zone) et 50 000 points d'expérience

Quête d'alignement n° 60 : Chevalier du Désespoir

Quête ~ Commencez par parler avec Kaffra Kyper. Suivez ses instructions pour obtenir des révélations à la gardienne des Statuettes de Sumens sur l'endroit où se trouvent ces artefacts.

Gains ~ Perte d'énergie supplémentaire de 600 points aux ennemis vaincus, utilisation des Potions d'Agression de niveau 3 (effets de trois cases en zone) et 200 000 points d'expérience


L'Ordre de l'Esprit Malsain

Le maître de l'ordre de l'Esprit Malsain est Divad Dleifrepok, que vous retrouverez au troisième étage de la Tour de Brakmar. Les disciples d'Hécate sont connus pour être d'une grande aide sur les champs de bataille, notamment en ressussitant ou soignant les alliés de la cité.


Quête d'alignement n° 2 : Disciple d'Hécate

Quête ~ Apportez un Poil de barbe de Bwork Mage à Divad Dleifrepok.

Gains ~ Utilisation des Potions de Résurrection (Sang de Phénix).

Quête d'alignement n° 40 : Apprenti Sombre

Quête ~ Commencez par aller voir Divad Dleifrepok. Rendez-vous dans la bibliothèque tel que demandé et cliquez sur le livre. Allez dropper une Amulette de Lear, qui se loot sur les Abraknes et Abraknes Sombres. Retournez voir Divad qui vous préparera la potion et vous demandera d'aller ressussiter Terra Tibya, au dernier étage de la milice de brakmar. Retournez voir Divad lorsque ce sera fait.

Gains ~ Utilisation des Potions de Libération, qui envoient l'ennemi ciblé directement au cimetière depuis sa tombe et 50 000 points d'expérience

Quête d'alignement n° 60 : Adepte des Douleurs

Quête ~ Commencez par aller voir Divad Dleifrepok. Il vous demandera d'aller voir Terra Tibya au troisième étage de la milice. Retournez voir Divad ensuite, et allez dropper une Langue Hiyeu, qui se loot sur les pichons. Rendez-vous ensuite en [-15, 5] avec cinq autres joueurs brakmariens ainsi qu'un minimum de deux cordes d'escalade. Deux personnages devront s'installer sur les dalles à l'extérieur et vous devrez faire entrer les trois autres personnes et vous mêmes à l'intérieur de la petite grotte au nord de la carte : elles auront besoin de cordes d'escalade pour entrer, mais vous pouvez tricher en faisant sortir une personne avec deux cordes. Installez-les sur les quatre dalles à l'intérieur et une porte s'ouvrira : entrez-y et posez vos miches sur la dalle. Retournez ensuite discuter avec Terra Tibya à la milice, et retournez voir Divad.

Gains ~ Utilisation des Potions de Soin de Masse, qui soignent tous les alliés présents sur la map et 200 000 points d'expérience



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utile jai fait la meme chose chez hydralis Razz
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MessageSujet: Re: Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien   Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien Icon_minitimeMar 13 Sep - 7:10

Grrrrr ne t'occupe pas du forum hydralis bouffi ! lol! Occupe toi dejà de celui là afro
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MessageSujet: Re: Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien   Quêtes ALIGNEMENTS Brakmarien & Bontarien Icon_minitimeMar 13 Sep - 18:19

:O tu veux que je mette koi :D
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